રિએક્ટના experimental_useEvent હૂક વડે ઇવેન્ટ હેન્ડલિંગને ઓપ્ટિમાઇઝ કરો, પર્ફોર્મન્સ સુધારો અને સ્ટેલ ક્લોઝર જેવી સમસ્યાઓ અટકાવો. તેને તમારી રિએક્ટ એપ્લિકેશનમાં અસરકારક રીતે કેવી રીતે વાપરવું તે શીખો.
રિએક્ટ experimental_useEvent અમલીકરણ: ઇવેન્ટ હેન્ડલર ઓપ્ટિમાઇઝેશન
રિએક્ટ ડેવલપર્સ સતત કાર્યક્ષમ અને જાળવી શકાય તેવો કોડ લખવાનો પ્રયત્ન કરે છે. એક એવું ક્ષેત્ર જે વારંવાર પડકારો ઉભા કરે છે તે ઇવેન્ટ હેન્ડલિંગ છે, ખાસ કરીને પર્ફોર્મન્સ અને ક્લોઝર્સ સાથે કામ કરવાના સંદર્ભમાં જે સ્ટેલ (જૂના) થઈ શકે છે. રિએક્ટનો experimental_useEvent હૂક (જેમ કે નામ સૂચવે છે, હાલમાં પ્રાયોગિક છે) આ સમસ્યાઓનો એક આકર્ષક ઉકેલ આપે છે. આ વ્યાપક માર્ગદર્શિકા experimental_useEvent, તેના ફાયદાઓ, ઉપયોગના કિસ્સાઓ અને તમારી રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સમાં તેને અસરકારક રીતે કેવી રીતે અમલમાં મૂકવું તેની શોધ કરે છે.
experimental_useEvent શું છે?
experimental_useEvent એ એક રિએક્ટ હૂક છે જે ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યો છે, તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે તેમની પાસે હંમેશા તમારા કમ્પોનન્ટના સ્કોપમાંથી નવીનતમ વેલ્યુઝનો એક્સેસ હોય, બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સને ટ્રિગર કર્યા વિના. જ્યારે ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સમાં ક્લોઝર્સ સાથે કામ કરી રહ્યા હોવ ત્યારે તે ખાસ કરીને ઉપયોગી છે જે સ્ટેલ વેલ્યુઝને કેપ્ચર કરી શકે છે, જે અણધાર્યા વર્તન તરફ દોરી જાય છે. experimental_useEvent નો ઉપયોગ કરીને, તમે અનિવાર્યપણે ઇવેન્ટ હેન્ડલરને કમ્પોનન્ટના રેન્ડરિંગ ચક્રથી "અલગ" કરી શકો છો, જે સુનિશ્ચિત કરે છે કે તે સ્થિર અને સુસંગત રહે.
મહત્વપૂર્ણ નોંધ: જેમ કે નામ સૂચવે છે, experimental_useEvent હજુ પણ પ્રાયોગિક તબક્કામાં છે. આનો અર્થ એ છે કે ભવિષ્યના રિએક્ટ રિલીઝમાં API બદલાઈ શકે છે. સાવધાની સાથે તેનો ઉપયોગ કરો અને જો જરૂરી હોય તો તમારા કોડને અનુકૂલિત કરવા માટે તૈયાર રહો. સૌથી અદ્યતન માહિતી માટે હંમેશા સત્તાવાર રિએક્ટ દસ્તાવેજીકરણનો સંદર્ભ લો.
experimental_useEvent શા માટે વાપરવું?
experimental_useEvent નો ઉપયોગ કરવાની પ્રાથમિક પ્રેરણા સ્ટેલ ક્લોઝર્સ અને ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સમાં બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ સાથે સંકળાયેલી સમસ્યાઓમાંથી આવે છે. ચાલો આ મુદ્દાઓને વિગતવાર સમજીએ:
1. સ્ટેલ ક્લોઝર્સ (Stale Closures)
જાવાસ્ક્રિપ્ટમાં, ક્લોઝર એ એક ફંક્શન અને તેની આસપાસની સ્થિતિ (લેક્સિકલ એન્વાયર્નમેન્ટ) ના સંદર્ભોનું સંયોજન છે. આ એન્વાયર્નમેન્ટમાં એવા કોઈપણ વેરિયેબલ્સનો સમાવેશ થાય છે જે ક્લોઝર બનાવતી વખતે સ્કોપમાં હતા. રિએક્ટમાં, જ્યારે ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સ (જે ફંક્શન્સ છે) કમ્પોનન્ટના સ્કોપમાંથી વેલ્યુઝ કેપ્ચર કરે છે ત્યારે આ સમસ્યાઓ તરફ દોરી શકે છે. જો ઇવેન્ટ હેન્ડલર વ્યાખ્યાયિત થયા પછી પરંતુ તે એક્ઝિક્યુટ થાય તે પહેલાં આ વેલ્યુઝ બદલાય, તો ઇવેન્ટ હેન્ડલર હજી પણ જૂના (સ્ટેલ) વેલ્યુઝનો સંદર્ભ લઈ શકે છે.
ઉદાહરણ: કાઉન્ટર સમસ્યા
એક સરળ કાઉન્ટર કમ્પોનન્ટનો વિચાર કરો:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
alert(`Count: ${count}`); // Potentially stale count value
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []); // Empty dependency array means this effect runs only once
return (
Count: {count}
);
}
export default Counter;
આ ઉદાહરણમાં, useEffect હૂક એક ઇન્ટરવલ સેટ કરે છે જે દર સેકન્ડે વર્તમાન count વેલ્યુને એલર્ટ કરે છે. જોકે, કારણ કે ડિપેન્ડન્સી એરે ખાલી ([]) છે, તેથી ઇફેક્ટ માત્ર એક જ વાર ચાલે છે જ્યારે કમ્પોનન્ટ માઉન્ટ થાય છે. setInterval ક્લોઝર દ્વારા કેપ્ચર કરાયેલ count વેલ્યુ હંમેશા પ્રારંભિક વેલ્યુ (0) જ રહેશે, ભલે તમે "Increment" બટન પર ક્લિક કરો. આ એટલા માટે છે કારણ કે ક્લોઝર પ્રારંભિક રેન્ડરમાંથી count વેરિયેબલનો સંદર્ભ લે છે, અને તે સંદર્ભ પછીના રી-રેન્ડર્સ પર અપડેટ થતો નથી.
2. બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ
જ્યારે દરેક રેન્ડર પર ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સ ફરીથી બનાવવામાં આવે છે ત્યારે અન્ય પર્ફોર્મન્સની સમસ્યા ઊભી થાય છે. આ ઘણીવાર ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સ તરીકે ઇનલાઇન ફંક્શન્સ પસાર કરવાને કારણે થાય છે. જ્યારે તે અનુકૂળ હોય છે, ત્યારે આ રિએક્ટને દરેક રેન્ડર પર ઇવેન્ટ લિસનરને ફરીથી બાઇન્ડ કરવા માટે દબાણ કરે છે, જે સંભવિત રીતે પર્ફોર્મન્સ સમસ્યાઓ તરફ દોરી જાય છે, ખાસ કરીને જટિલ કમ્પોનન્ટ્સ અથવા વારંવાર ટ્રિગર થતી ઇવેન્ટ્સ સાથે.
ઉદાહરણ: ઇનલાઇન ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સ
import React, { useState } from 'react';
function MyComponent() {
const [text, setText] = useState('');
return (
setText(e.target.value)} /> {/* Inline function */}
You typed: {text}
);
}
export default MyComponent;
આ કમ્પોનન્ટમાં, onChange હેન્ડલર એક ઇનલાઇન ફંક્શન છે. દરેક કીસ્ટ્રોક પર (એટલે કે, દરેક રેન્ડર પર), એક નવું ફંક્શન બનાવવામાં આવે છે અને onChange હેન્ડલર તરીકે પસાર કરવામાં આવે છે. આ સામાન્ય રીતે નાના કમ્પોનન્ટ્સ માટે ઠીક છે, પરંતુ મોટા, વધુ જટિલ કમ્પોનન્ટ્સમાં જ્યાં રી-રેન્ડર્સ ખર્ચાળ હોય, ત્યાં આ વારંવાર થતી ફંક્શન રચના પર્ફોર્મન્સમાં ઘટાડો કરી શકે છે.
experimental_useEvent આ સમસ્યાઓ કેવી રીતે હલ કરે છે
experimental_useEvent સ્ટેલ ક્લોઝર્સ અને બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ બંનેને એક સ્થિર ઇવેન્ટ હેન્ડલર પ્રદાન કરીને સંબોધિત કરે છે જે હંમેશા નવીનતમ વેલ્યુઝનો એક્સેસ ધરાવે છે. તે કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે અહીં છે:
- સ્થિર ફંક્શન સંદર્ભ:
experimental_useEventએક સ્થિર ફંક્શન સંદર્ભ પરત કરે છે જે રેન્ડર્સ વચ્ચે બદલાતું નથી. આ રિએક્ટને બિનજરૂરી રીતે ઇવેન્ટ લિસનરને ફરીથી બાઇન્ડ કરવાથી અટકાવે છે. - નવીનતમ વેલ્યુઝનો એક્સેસ:
experimental_useEventદ્વારા પરત કરાયેલ સ્થિર ફંક્શન હંમેશા નવીનતમ પ્રોપ્સ અને સ્ટેટ વેલ્યુઝનો એક્સેસ ધરાવે છે, ભલે તે રેન્ડર્સ વચ્ચે બદલાય. તે આંતરિક રીતે આ પ્રાપ્ત કરે છે, પરંપરાગત ક્લોઝર મિકેનિઝમ પર આધાર રાખ્યા વિના જે સ્ટેલ વેલ્યુઝ તરફ દોરી જાય છે.
experimental_useEvent નો અમલ કરવો
ચાલો આપણા પાછલા ઉદાહરણો પર પાછા જઈએ અને જોઈએ કે experimental_useEvent તેમને કેવી રીતે સુધારી શકે છે.
1. સ્ટેલ ક્લોઝર કાઉન્ટરને ઠીક કરવું
કાઉન્ટર કમ્પોનન્ટમાં સ્ટેલ ક્લોઝર સમસ્યાને ઠીક કરવા માટે experimental_useEvent નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે અહીં છે:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEvent as useEvent } from 'react';
function Counter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const alertCount = useEvent(() => {
alert(`Count: ${count}`);
});
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
alertCount(); // Use the stable event handler
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []);
return (
Count: {count}
);
}
export default Counter;
સમજૂતી:
- અમે
useEventતરીકેunstable_useEventઇમ્પોર્ટ કરીએ છીએ (યાદ રાખો, તે પ્રાયોગિક છે). - અમે
alertફંક્શનનેuseEventમાં લપેટીએ છીએ, એક સ્થિરalertCountફંક્શન બનાવીએ છીએ. setIntervalહવેalertCountને કૉલ કરે છે, જે હંમેશા નવીનતમcountવેલ્યુનો એક્સેસ ધરાવે છે, ભલે ઇફેક્ટ માત્ર એક જ વાર ચાલે.
હવે, જ્યારે પણ ઇન્ટરવલ ફાયર થશે ત્યારે એલર્ટ અપડેટ થયેલ count વેલ્યુને યોગ્ય રીતે પ્રદર્શિત કરશે, જે સ્ટેલ ક્લોઝર સમસ્યાને હલ કરે છે.
2. ઇનલાઇન ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવું
ચાલો experimental_useEvent નો ઉપયોગ કરવા માટે ઇનપુટ કમ્પોનન્ટને રિફેક્ટર કરીએ અને દરેક રેન્ડર પર onChange હેન્ડલરને ફરીથી બનાવવાનું ટાળીએ:
import React, { useState } from 'react';
import { unstable_useEvent as useEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [text, setText] = useState('');
const handleChange = useEvent((e) => {
setText(e.target.value);
});
return (
You typed: {text}
);
}
export default MyComponent;
સમજૂતી:
- અમે
setTextકૉલનેuseEventમાં લપેટીએ છીએ, એક સ્થિરhandleChangeફંક્શન બનાવીએ છીએ. - ઇનપુટ એલિમેન્ટનો
onChangeપ્રોપ હવે સ્થિરhandleChangeફંક્શન મેળવે છે.
આ ફેરફાર સાથે, handleChange ફંક્શન માત્ર એક જ વાર બનાવવામાં આવે છે, ભલે કમ્પોનન્ટ કેટલી વાર રી-રેન્ડર થાય. આ ઇવેન્ટ લિસનર્સને ફરીથી બાઇન્ડ કરવાનો ઓવરહેડ ઘટાડે છે અને ખાસ કરીને વારંવાર અપડેટ્સવાળા કમ્પોનન્ટ્સમાં પર્ફોર્મન્સ સુધારવામાં ફાળો આપી શકે છે.
experimental_useEvent વાપરવાના ફાયદા
અહીં experimental_useEvent વાપરવાથી મળતા ફાયદાઓનો સારાંશ છે:
- સ્ટેલ ક્લોઝર્સને દૂર કરે છે: સુનિશ્ચિત કરે છે કે તમારા ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સ હંમેશા નવીનતમ વેલ્યુઝનો એક્સેસ ધરાવે છે, જૂની સ્ટેટ અથવા પ્રોપ્સને કારણે થતા અણધાર્યા વર્તનને અટકાવે છે.
- ઇવેન્ટ હેન્ડલર બનાવટને ઓપ્ટિમાઇઝ કરે છે: દરેક રેન્ડર પર ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સને ફરીથી બનાવવાનું ટાળે છે, ઇવેન્ટ લિસનર્સના બિનજરૂરી રી-બાઇન્ડિંગને ઘટાડે છે અને પર્ફોર્મન્સ સુધારે છે.
- સુધારેલ પર્ફોર્મન્સ: એકંદરે પર્ફોર્મન્સ સુધારવામાં ફાળો આપે છે, ખાસ કરીને જટિલ કમ્પોનન્ટ્સ અથવા વારંવાર સ્ટેટ અપડેટ્સ અને ઇવેન્ટ ટ્રિગર્સવાળી એપ્લિકેશન્સમાં.
- સ્વચ્છ કોડ: ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સને કમ્પોનન્ટના રેન્ડરિંગ ચક્રથી અલગ કરીને વધુ સ્વચ્છ અને વધુ અનુમાનિત કોડ તરફ દોરી શકે છે.
experimental_useEvent માટે ઉપયોગના કિસ્સાઓ
experimental_useEvent નીચેના સંજોગોમાં ખાસ કરીને ફાયદાકારક છે:
- ટાઇમર્સ અને ઇન્ટરવલ્સ: કાઉન્ટર ઉદાહરણમાં દર્શાવ્યા મુજબ,
experimental_useEventએ સુનિશ્ચિત કરવા માટે જરૂરી છે કે ટાઇમર્સ અને ઇન્ટરવલ્સને નવીનતમ સ્ટેટ વેલ્યુઝનો એક્સેસ મળે. આ એવી એપ્લિકેશન્સમાં સામાન્ય છે જેને રિયલ-ટાઇમ અપડેટ્સ અથવા બેકગ્રાઉન્ડ પ્રોસેસિંગની જરૂર હોય છે. એક વૈશ્વિક ઘડિયાળ એપ્લિકેશનની કલ્પના કરો જે વિવિધ સમય ઝોનમાં વર્તમાન સમય દર્શાવે છે. ટાઇમર અપડેટ્સને હેન્ડલ કરવા માટેexperimental_useEventનો ઉપયોગ સમય ઝોનમાં ચોકસાઈ સુનિશ્ચિત કરે છે અને સ્ટેલ ટાઇમ વેલ્યુઝને અટકાવે છે. - એનિમેશન્સ: એનિમેશન્સ સાથે કામ કરતી વખતે, તમારે ઘણીવાર વર્તમાન સ્ટેટના આધારે એનિમેશન અપડેટ કરવાની જરૂર પડે છે.
experimental_useEventસુનિશ્ચિત કરે છે કે એનિમેશન લોજિક હંમેશા નવીનતમ વેલ્યુઝનો ઉપયોગ કરે છે, જે વધુ સ્મૂધ અને વધુ રિસ્પોન્સિવ એનિમેશન્સ તરફ દોરી જાય છે. એક વૈશ્વિક રીતે સુલભ એનિમેશન લાઇબ્રેરીનો વિચાર કરો જ્યાં વિશ્વના વિવિધ ભાગોના કમ્પોનન્ટ્સ સમાન કોર એનિમેશન લોજિકનો ઉપયોગ કરે છે પરંતુ ગતિશીલ રીતે અપડેટ થયેલ વેલ્યુઝ સાથે. - ઇફેક્ટ્સમાં ઇવેન્ટ લિસનર્સ:
useEffectમાં ઇવેન્ટ લિસનર્સ સેટ કરતી વખતે,experimental_useEventસ્ટેલ ક્લોઝર સમસ્યાઓને અટકાવે છે અને સુનિશ્ચિત કરે છે કે લિસનર્સ હંમેશા નવીનતમ સ્ટેટ ફેરફારો પર પ્રતિક્રિયા આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક વૈશ્વિક એક્સેસિબિલિટી ફીચર જે શેર કરેલ સ્ટેટમાં સંગ્રહિત વપરાશકર્તાની પસંદગીઓના આધારે ફોન્ટ સાઇઝને એડજસ્ટ કરે છે તેને આનો ફાયદો થશે. - ફોર્મ હેન્ડલિંગ: જ્યારે મૂળભૂત ઇનપુટ ઉદાહરણ ફાયદો દર્શાવે છે, ત્યારે માન્યતા અને ગતિશીલ ફીલ્ડ ડિપેન્ડન્સીસ સાથેના વધુ જટિલ ફોર્મ્સ ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સનું સંચાલન કરવા અને સુસંગત વર્તન સુનિશ્ચિત કરવા માટે
experimental_useEventથી ઘણો ફાયદો કરી શકે છે. આંતરરાષ્ટ્રીય ટીમોમાં ઉપયોગમાં લેવાતા બહુભાષી ફોર્મ બિલ્ડરનો વિચાર કરો જ્યાં પસંદ કરેલી ભાષા અને પ્રદેશના આધારે માન્યતા નિયમો અને ફીલ્ડ ડિપેન્ડન્સીસ ગતિશીલ રીતે બદલાઈ શકે છે. - થર્ડ-પાર્ટી ઇન્ટિગ્રેશન્સ: જ્યારે ઇવેન્ટ લિસનર્સ પર આધાર રાખતી થર્ડ-પાર્ટી લાઇબ્રેરીઓ અથવા APIs સાથે ઇન્ટિગ્રેટ કરતી વખતે,
experimental_useEventસુસંગતતા સુનિશ્ચિત કરવામાં અને સ્ટેલ ક્લોઝર્સ અથવા રી-રેન્ડર્સને કારણે અણધાર્યા વર્તનને રોકવામાં મદદ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, એક વૈશ્વિક પેમેન્ટ ગેટવેને ઇન્ટિગ્રેટ કરવું જે ટ્રાન્ઝેક્શન સ્ટેટસને ટ્રેક કરવા માટે વેબહૂક્સ અને ઇવેન્ટ લિસનર્સનો ઉપયોગ કરે છે તેને સ્થિર ઇવેન્ટ હેન્ડલિંગથી ફાયદો થશે.
વિચારણાઓ અને શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓ
જ્યારે experimental_useEvent નોંધપાત્ર ફાયદાઓ પ્રદાન કરે છે, ત્યારે તેનો વિવેકપૂર્ણ ઉપયોગ કરવો અને શ્રેષ્ઠ પદ્ધતિઓનું પાલન કરવું મહત્વપૂર્ણ છે:
- તે પ્રાયોગિક છે: યાદ રાખો કે
experimental_useEventહજુ પણ પ્રાયોગિક તબક્કામાં છે. API બદલાઈ શકે છે, તેથી જો જરૂરી હોય તો તમારા કોડને અપડેટ કરવા માટે તૈયાર રહો. - અતિશય ઉપયોગ ન કરો: દરેક ઇવેન્ટ હેન્ડલરને
experimental_useEventમાં લપેટવાની જરૂર નથી. તેનો વ્યૂહાત્મક રીતે એવી પરિસ્થિતિઓમાં ઉપયોગ કરો જ્યાં તમને શંકા હોય કે સ્ટેલ ક્લોઝર્સ અથવા બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ સમસ્યાઓનું કારણ બની રહ્યા છે. માઇક્રો-ઓપ્ટિમાઇઝેશન્સ ક્યારેક બિનજરૂરી જટિલતા ઉમેરી શકે છે. - ટ્રેડ-ઓફ્સને સમજો: જ્યારે
experimental_useEventઇવેન્ટ હેન્ડલર બનાવટને ઓપ્ટિમાઇઝ કરે છે, ત્યારે તે તેની આંતરિક મિકેનિઝમ્સને કારણે થોડો ઓવરહેડ દાખલ કરી શકે છે. તમારા વિશિષ્ટ ઉપયોગના કિસ્સામાં તે ખરેખર લાભ પ્રદાન કરી રહ્યું છે તેની ખાતરી કરવા માટે પર્ફોર્મન્સ માપો. - વિકલ્પો:
experimental_useEventનો ઉપયોગ કરતા પહેલા, વૈકલ્પિક ઉકેલોનો વિચાર કરો જેમ કે પરિવર્તનશીલ વેલ્યુઝ રાખવા માટેuseRefહૂકનો ઉપયોગ કરવો અથવા ક્લોઝર્સને સંપૂર્ણપણે ટાળવા માટે તમારા કમ્પોનન્ટને ફરીથી ગોઠવવો. - સંપૂર્ણ પરીક્ષણ: હંમેશા તમારા કમ્પોનન્ટ્સનું સંપૂર્ણ પરીક્ષણ કરો, ખાસ કરીને જ્યારે પ્રાયોગિક સુવિધાઓનો ઉપયોગ કરી રહ્યા હોવ, ત્યારે તે બધી પરિસ્થિતિઓમાં અપેક્ષા મુજબ વર્તે તેની ખાતરી કરવા માટે.
useCallback સાથે સરખામણી
તમને આશ્ચર્ય થશે કે experimental_useEvent હાલના useCallback હૂક સાથે કેવી રીતે તુલના કરે છે. જ્યારે બંનેનો ઉપયોગ ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે થઈ શકે છે, ત્યારે તે વિવિધ સમસ્યાઓને સંબોધિત કરે છે:
- useCallback: મુખ્યત્વે ફંક્શનને મેમોઇઝ કરવા માટે વપરાય છે, તેને ફરીથી બનાવવામાં આવતું અટકાવે છે સિવાય કે તેની ડિપેન્ડન્સીસ બદલાય. તે ચાઇલ્ડ કમ્પોનન્ટ્સના બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સને રોકવા માટે અસરકારક છે જે પ્રોપ તરીકે મેમોઇઝ્ડ ફંક્શન પર આધાર રાખે છે. જોકે,
useCallbackસ્વાભાવિક રીતે સ્ટેલ ક્લોઝર સમસ્યાને હલ કરતું નથી; તમારે હજી પણ તમે તેને પસાર કરો છો તે ડિપેન્ડન્સીસનું ધ્યાન રાખવાની જરૂર છે. - experimental_useEvent: ખાસ કરીને સ્ટેલ ક્લોઝર સમસ્યાને હલ કરવા અને એક સ્થિર ફંક્શન સંદર્ભ પ્રદાન કરવા માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું છે જે હંમેશા નવીનતમ વેલ્યુઝનો એક્સેસ ધરાવે છે, ડિપેન્ડન્સીસને ધ્યાનમાં લીધા વિના. તેને ડિપેન્ડન્સીસનો ઉલ્લેખ કરવાની જરૂર નથી, જે તેને ઘણા કિસ્સાઓમાં ઉપયોગમાં સરળ બનાવે છે.
ટૂંકમાં, useCallback તેની ડિપેન્ડન્સીસના આધારે ફંક્શનને મેમોઇઝ કરવા વિશે છે, જ્યારે experimental_useEvent એક સ્થિર ફંક્શન બનાવવા વિશે છે જે હંમેશા નવીનતમ વેલ્યુઝનો એક્સેસ ધરાવે છે, ડિપેન્ડન્સીસને ધ્યાનમાં લીધા વિના. તે ક્યારેક એકસાથે ઉપયોગમાં લઈ શકાય છે, પરંતુ experimental_useEvent ઘણીવાર સ્ટેલ ક્લોઝર સમસ્યાઓ માટે વધુ સીધો અને અસરકારક ઉકેલ છે.
experimental_useEvent નું ભવિષ્ય
એક પ્રાયોગિક સુવિધા તરીકે, experimental_useEvent નું ભવિષ્ય અનિશ્ચિત છે. તે ભવિષ્યના રિએક્ટ રિલીઝમાં સુધારી શકાય, નામ બદલી શકાય અથવા દૂર પણ કરી શકાય છે. જોકે, તે જે અંતર્ગત સમસ્યાને સંબોધિત કરે છે - સ્ટેલ ક્લોઝર્સ અને ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સમાં બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ - તે રિએક્ટ ડેવલપર્સ માટે એક વાસ્તવિક ચિંતા છે. સંભવ છે કે રિએક્ટ આ મુદ્દાઓ માટે ઉકેલો શોધવાનું અને પ્રદાન કરવાનું ચાલુ રાખશે, અને experimental_useEvent તે દિશામાં એક મૂલ્યવાન પગલું છે. તેની સ્થિતિ પરના અપડેટ્સ માટે સત્તાવાર રિએક્ટ દસ્તાવેજીકરણ અને સમુદાય ચર્ચાઓ પર નજર રાખો.
નિષ્કર્ષ
experimental_useEvent રિએક્ટ એપ્લિકેશન્સમાં ઇવેન્ટ હેન્ડલર્સને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે એક શક્તિશાળી સાધન છે. સ્ટેલ ક્લોઝર્સને સંબોધીને અને બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સને અટકાવીને, તે સુધારેલ પર્ફોર્મન્સ અને વધુ અનુમાનિત કોડમાં ફાળો આપી શકે છે. જ્યારે તે હજુ પણ એક પ્રાયોગિક સુવિધા છે, ત્યારે તેના ફાયદાઓ અને તેનો અસરકારક રીતે ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે સમજવું તમને વધુ કાર્યક્ષમ અને જાળવી શકાય તેવો રિએક્ટ કોડ લખવામાં આગળ વધવામાં મદદ કરી શકે છે. તેનો વિવેકપૂર્ણ ઉપયોગ કરવાનું યાદ રાખો, સંપૂર્ણ પરીક્ષણ કરો અને તેના ભવિષ્યના વિકાસ વિશે માહિતગાર રહો.
આ માર્ગદર્શિકા experimental_useEvent, તેના ફાયદાઓ, ઉપયોગના કિસ્સાઓ અને અમલીકરણ વિગતોનું એક વ્યાપક વિહંગાવલોકન પ્રદાન કરે છે. તમારા રિએક્ટ પ્રોજેક્ટ્સમાં આ ખ્યાલો લાગુ કરીને, તમે વધુ મજબૂત અને કાર્યક્ષમ એપ્લિકેશન્સ લખી શકો છો જે વૈશ્વિક પ્રેક્ષકો માટે વધુ સારો વપરાશકર્તા અનુભવ પ્રદાન કરે છે. experimental_useEvent સાથેના તમારા અનુભવો શેર કરીને અને રિએક્ટ ટીમને પ્રતિસાદ આપીને રિએક્ટ સમુદાયમાં યોગદાન આપવાનું વિચારો. તમારું ઇનપુટ રિએક્ટમાં ઇવેન્ટ હેન્ડલિંગના ભવિષ્યને આકાર આપવામાં મદદ કરી શકે છે.